Retos en la enseñanza de las ciencias: Spore y La teoría de la evolución

Autores/as

  • Mirian Checa Romero
  • David Herrero
  • Ana Belén García-Varela
  • Héctor del Castillo
  • Natalia Monjelat
  • Patricia Gómez

Palabras clave:

Videojuego. Spore. Pensamiento crítico. Aprendizaje y enseñanza de las Ciencias.

Resumen

En este artículo analizamos el papel de un videojuego como recurso educativo para aprender y desarrollar el razonamiento científico en un aula de ciencias. El objetivo es generar entornos que permitan conectar el contexto escolar con el cotidiano, y viceversa, a partir de actividades que a su vez, motiven al alumnado. A nivel metodológico hemos trabajado desde una perspectiva etnográfica en las aulas de un Instituto de Educación Secundaria con un grupo de 22 estudiantes de último curso (15-17 años). Utilizamos el videojuego Spore en el marco de la asignatura de Biología, para trabajar contenidos relacionados con la teoría de la evolución. A partir de la experiencia desarrollada, mostramos cómo el videojuego Spore permite desarrollar habilidades de pensamiento relacionadas con el análisis, evaluación y crítica de los contenidos de la asignatura de Biología desarrollando su propia perspectiva y alcanzando una madurez crítica, a la vez que desarrollan competencias relacionadas con la capacidad de manejar información de forma activa, extraer conclusiones y resolver problemas de forma creativa. En todo este proceso es clave el papel de la maestra, ya que genera contextos de aprendizaje guiando a los estudiantes en su proceso de reflexión.

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Publicado

2013-11-12

Cómo citar

ROMERO, Mirian Checa; HERRERO, David; GARCÍA-VARELA, Ana Belén; DEL CASTILLO, Héctor; MONJELAT, Natalia; GÓMEZ, Patricia. Retos en la enseñanza de las ciencias: Spore y La teoría de la evolución. Educação e Fronteiras, Dourados, v. 3, n. 7, p. 99–116, 2013. Disponível em: https://ojs.ufgd.edu.br/educacao/article/view/2777. Acesso em: 24 ago. 2024.

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