1.
Cortez ACCR, Corrêa DA, Ferreira L de O, Romão EC. Jogos de boole no ambiente virtual como estratégia para trabalhar o raciocínio lógico. TANGRAM [Internet]. 30º de junho de 2022 [citado 18º de dezembro de 2024];5(2):150-69. Disponível em: https://ojs.ufgd.edu.br/tangram/article/view/14415