SILVA, Brivaldo Antonio de Souza. Gamificação como recurso de ensino da matemática. TANGRAM - Revista de Educação Matemática, [S. l.], v. 7, n. 2, p. 168–178, 2024. DOI: 10.30612/tangram.v7i2.17802. Disponível em: https://ojs.ufgd.edu.br/tangram/article/view/17802. Acesso em: 23 nov. 2024.