CORTEZ, Anne Caroline Cabral Rodrigues; CORRÊA, Danilo Alvarenga; FERREIRA, Luciana de Oliveira; ROMÃO, Estaner Claro. Jogos de boole no ambiente virtual como estratégia para trabalhar o raciocínio lógico. TANGRAM - Revista de Educação Matemática, [S. l.], v. 5, n. 2, p. 150–169, 2022. DOI: 10.30612/tangram.v5i2.14415. Disponível em: https://ojs.ufgd.edu.br/tangram/article/view/14415. Acesso em: 16 jul. 2024.