1.
Madureira JS, Schneider HN. Desenvolvendo o Pensamento Computacional por meio da estratégia de autoria de jogos associada ao ambiente de programação Scratch. EaD & TDE [Internet]. 28º de maio de 2025 [citado 5º de dezembro de 2025];12(16):78-89. Disponível em: https://ojs.ufgd.edu.br/ead/article/view/18931