Dias, N. (2025) “Gamificação no Ensino Superior: experiências docentes com metodologias ativas e ludicidade”, EaD & Tecnologias Digitais na Educação, 13(20). Disponível em: https://ojs.ufgd.edu.br/ead/article/view/20754 (Acesso em: 18 dezembro 2025).