Madureira, J. S. e Schneider, H. N. (2025) “Desenvolvendo o Pensamento Computacional por meio da estratégia de autoria de jogos associada ao ambiente de programação Scratch”, EaD & Tecnologias Digitais na Educação, 12(16), p. 78–89. doi: 10.30612/eadtde.v14i16.18931.