DIAS, Nelson. Gamificação no Ensino Superior: experiências docentes com metodologias ativas e ludicidade. EaD & Tecnologias Digitais na Educação, [S. l.], v. 13, n. 20, 2025. Disponível em: https://ojs.ufgd.edu.br/ead/article/view/20754. Acesso em: 18 dez. 2025.