SILVA MADUREIRA, Jamille; NOU SCHNEIDER, Henrique. Desenvolvendo o Pensamento Computacional por meio da estratégia de autoria de jogos associada ao ambiente de programação Scratch. EaD & Tecnologias Digitais na Educação, [S. l.], v. 12, n. 16, p. 78–89, 2024. DOI: 10.30612/eadtde.v14i16.18931. Disponível em: https://ojs.ufgd.edu.br/ead/article/view/18931. Acesso em: 23 nov. 2024.