SANTOS, Elisangela Coco dos; OLIVEIRA JUNIOR, Edison Reginado de. Gamificação no contexto da sala de aula. EaD & Tecnologias Digitais na Educação, [S. l.], v. 9, n. 11, p. 65–71, 2021. DOI: 10.30612/eadtde.v9i11.16054. Disponível em: https://ojs.ufgd.edu.br/ead/article/view/16054. Acesso em: 4 dez. 2024.