Silva Madureira, J., & Nou Schneider, H. (2024). Desenvolvendo o Pensamento Computacional por meio da estratégia de autoria de jogos associada ao ambiente de programação Scratch. EaD & Tecnologias Digitais Na Educação, 12(16), 78–89. https://doi.org/10.30612/eadtde.v14i16.18931